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Nicht (vollständig) Überblick über das Spiel “Leben ist seltsam”

In jüngerer Zeit kaufte ich mir beim letzten Verkauf, um genau zu sein, mir das Spiel “Leben ist seltsam”. Ich wollte nur für Schulmädchen posieren, mit einer ruhigen Seele entfernen. Aber nachdem sie gedacht hatten, sie selbst begannen, einen Text zu bilden und ihn den Fingern zu schreiben.

Ich habe es nicht gewagt, diesen Text als Bewertung zu bezeichnen, es ist eher ein Layout persönlicher Gedanken, und Spoiler, die ich nicht loswerden wollte.

Vorsicht, es gibt Spoiler im Thema!

Daher stelle ich mir Ihre eigene no (vollständig) Bewertung vor.

Das Leben ist seltsam, nicht wahr?? Nein, das Leben ist komisch.

Was wollen die meisten den durchschnittlichen Spieler aus dem Videospiel bekommen?? Für das versucht er eine große Anzahl von Spielen von Spielen?

Ich werde die Verantwortung übernehmen, um vorzuschlagen, dass dies kein Vergnügen ist, das durch andere Gegenstände und Dienstleistungen vollständig zufrieden sein kann. Ich werde die Verantwortung übernehmen, um davon auszugehen, dass dies eine “Antwort” ist. Die von der virtuelle Welt erzeugte Resonanz, abhängig von den Aktionen des Spielers. Die Konsequenzen korrelierten mit seinen Handlungen. Und je mehr der Korrelationskoeffizient im Modul ist, desto angenehmer ist der Spieler.

Ein Sinn für ihre Entscheidungen, die Kräfte ihres Einflusses auf die Weltwelt und das absolute Bewusstsein, dass Sie in jedem Moment alles und die Geschichte der Geschichte in die gewünschte Richtung korrigieren können – sind die Schlüsselmerkmale des Videospiels, sodass uns in den Bildschirmen von Monitoren dicht festgehalten wird.

Es wäre niemand, etwas von meiner Seite zu rasen, Sie selbst haben bereits vermutet, dass der Hauptcharakter des Spiels „Leben seltsam“ ist. Genau wie wir möchte sie Entscheidungen treffen und ihre Ergebnisse beobachten. Ändern Sie Ereignisse in der Vergangenheit und sehen Sie Veränderungen in der Zukunft. Werden Sie Besitzer seines Schicksals und lassen Sie sie in die richtige Richtung fließen.

Aber alles ist in ihrem Leben nicht so einfach. Alles ist nicht so einfach und in unserem Spiel. Aber darüber in Ordnung.

Der Hauptcharakter der Geschichte ist, wie ich bereits schrieb, Maksin Collield. Mit achtzehn Jahren kehrt sie in ihre Heimatstadt Arkady Bay zurück und betritt die Privatschule Blackwell, wo ein Treffen mit dem besten Freund der Childhoy Chloe Price stattfindet. Alles beginnt genau mit diesem Treffen, aber wie es inmitten guter Geschichten über den Umzug im Laufe der Zeit ist, endet alles damit.

Maxin ist nicht, dass es ein starker oder interessanter Charakter war, gegenüber. Sie ist eine graue und völlig unauffällige Person, die es liebt, Fotos zu machen, aber schüchtern, sie anderen zu demonstrieren (ich bezweifle diese Aussage immer noch). Seine interne Unsicherheit, Klemme und Unentschlossenheit (wenn auch) begleiten Max im Laufe des Spiels und fallen allmählich auf nichts an. Was sagt nicht und das Wachstum des Charakters in der Geschichte ist vorhanden. In der Geschichte finden die Hauptaktionen in der amerikanischen Stadt – Arcadia Bay statt.

– … und ich habe auch 30 Eber getötet. – Oh, Max, danke. Du bist super.

Die Arkady Bay ist eine typische ruhige Stadt am Meer. Grinsenplätze, zu denen der Strand, die Akademie, ein kleiner Snack, der Waldrand und der Leuchtturm gehören, sind angebracht.

Wie ich bereits schrieb, ist Arkady Bay eine ruhige Stadt, was bedeutet, dass es ohne Teufel keine gab. Und die Teufel in dieser Geschichte sind Klickhelden – Klischees. Ein Dutzend Teenager und ein Dutzend Erwachsene. Ich möchte sie nicht einmal wirklich auflisten, unter Bekannten können Sie eine Hündin, eine Party, einen Botaniker, eine Botanik, einen Tyrann, einen Mentor, eine armes Ding und andere extrem originelle Persönlichkeiten treffen … na ja, was ist damit? Im Leben ist alles gleich.

Und egal wie unterschiedlich diese Teufel sind, sie sind alle von einem Thread von Anfang bis Ende des durchdringenden Videospiels miteinander verbunden, dessen erster Knoten an Rachel Ember gebunden war.

Der Faden rollte sich zusammen, berührte immer mehr Menschen, wickelte ihn aus, verwirrte andere und verwandelte sich am Ende in einen großen Knoten und Höhen und Tiefen, den der Hauptcharakter mit dem Spieler enträtseln muss.

Und es wird bei dieser unentgeltlichen, Casino-qbet.de die von dem Herrn Gott, zur vollständigen Verfügung, die Macht, die Zeit zu verwalten, hilfreich hilfreich. Zusammen mit dieser außergewöhnlichen Kraft werden das Maxine und die Bewohner der Stadt in einen erstaunlichen Whirlpool von Ereignissen eintauchen, die nicht jeder überleben kann.

Zeit ist.
Teil-1

Die Hauptfähigkeit der Heldin, die der Spieler am häufigsten einsetzt. Von Anfang an ist diese Fähigkeit betrunken und angenehm. Konnte die Frage in der Schule nicht richtig beantworten?! Es spielt keine Rolle. Ich habe die Antwort gelernt, die Zeit entlassen, richtig beantwortet. Er berührte seinen ungeschickten Arsch mit einer Kristallvase mit der Asche von Ur-Ur-Ur-Ur-Ursache?! Es spielt auch keine Rolle. Er kehrte in die Vergangenheit zurück und vergrub das Arschloch im feuchten Boden … aber nein, im zweiten Teil der Zeit ist „Zeit ist. “. Ich habe die Zeit gewonnen und war genauer.

„Wie cool! Jetzt wird die ganze Welt zu meinen Füßen sein “. Aber allmählich kommt er zur Erkenntnis, dass die Fähigkeit nicht richtig funktioniert und versteht. In der Tat stellt sie sich als unangenehm heraus.

Oh, armer Strandball. Es tut dir so leid. Khnyk-Khnyk (((

Es ist nicht immer möglich, sich Zeit zu entspannen, aber nur, wenn die Heldin außerhalb des Dialogs oder der Katzenszene liegt, ist es auch unmöglich, sie an einem bestimmten Teil zurückzuspulen, nur bis zum Anfang. Wie Sie verstehen können, ist es während des Dialogs auch unmöglich, sich zu entspannen, und wenn der Spieler das Gefühl hat, dass „die Materie gebraten“ oder die Stimmung des Gesprächs auf der unerwünschten Seite ändert, kann es nichts ändern können, was etwas ändern kann. Und da kann es eine KAT.

Luftschloss über Omnipotenz bricht vor unseren Augen zusammen.

Sei das so, aber es ist lustig, die Charaktere im Rückspulen zu betrachten. Wenn Sie mit der Zeit fahren, fühlen Sie sich jedes Mal wie ein Kind, wenn Sie die Ameise drücken

Aber es war nur ein Samen, ein ernsthafteres Problem – der Zeitmangel. Es gibt keine Zeit im Spiel über Reisereisen. Er ist nicht. Tatsächlich entspannt sich der Spieler nicht um die Zeit, sondern entspannt nur die Ereignisse, die stattgefunden haben. Das Spiel macht nicht den Unterschied zwischen einer zweiten Ausführung der Aufgabe oder der Minute. Sie können in zehn Minuten Dutzende von Kisten wandern, die Fähigkeiten der Heldin nicht nutzen und eine Chance begegnen, oder Sie können alles in einer Sekunde brechen und auch darauf stoßen. Ich werde hinzufügen, nachdem das Spiel die Fähigkeitsgrenze nicht verschiebt. Wenn eine Sekunde später der Spieler die durchgeführte Aktion ändern kann, kann dies dazu in der Lage sein.

Die zweite Fähigkeit der Heldin, cooler und seltener verwendet, ist eine Rückkehr in die Vergangenheit vom Foto. Dies funktioniert extrem einfach: Die Hauptfigur sieht das Foto intensiv an, bis sie aufhört, schlammig zu erscheinen. In diesem Moment ist Max in der Vergangenheit, als ein Foto erstellt wurde.

Nun, sowohl vor der Heldin als auch vor dem Spieler, eröffnet der Spieler einen großen Bereich für Action. Sie haben von der Wirkung eines Schmetterlings gehört, nicht wahr??! “Veränderung kleinerer Details, globale Veränderungen bringen”. Sie können alle harmlosen Dinge tun, die in Zukunft sicherlich zu kritischen Folgen führen werden … aber tatsächlich – nein.

In solchen Momenten kann der Spieler nur das tun, was Max Collfield tun möchte. Und ja, alles ist wahr, wenn sie nichts will, werden sie nichts ändern.

Das ganze Spiel ist voll von einer Vielzahl von Kreativität.

Um nicht unbegründet zu sein: Irgendwann kommt Max einen brillanten Gedanken vor – um den Chloe -Ordner in der Vergangenheit zu retten. Erfunden – fertig. Aber jetzt ist Chloe selbst im Rollstuhl. Der geniale Max ohne zu zögern kommt zu dem Schluss des Ordners „Nah*P!”Und ändert alles in die ursprüngliche Option. Max versucht nicht einmal, eine andere Lösung für das Problem zu finden, in dem jeder glücklich sein wird. Bei all dem wirken sich die schwerwiegenden Bemerkungen der Heldin mit Chloe oder seinem Vater nicht auf die Zukunft aus und verändern nichts in ihm.

Schmetterlinge in dieser Geschichte winken keine Flügel.

Ich würde ein Beispiel mit Okabe Rintaro geben, der versuchte, Mayuri hundertmal verschiedene Methoden zu retten, gab die Angelegenheit nicht auf und brachte die Angelegenheit bis zum Ende … nun, ich habe bereits mitgebracht

Wie auch immer, dies ist nur ein halber Bastard, diese Fähigkeit der Heldin erlaubt nicht nur, unabhängige Entscheidungen zu treffen, sondern löscht auch zuvor angenommen. Ist es angenehm, dass zuvor ausgewählte Antworten in Dialogen und ausgefüllten Aktionen in Vergessenheit versunken sind?! Zweifle nicht daran, es ist nicht angenehm.

Aber der Vorteil dieser Fähigkeit ist die neueste Lösung. Max wird durch den Willen des Spielers entweder die gelebte Welt mit allen Errungenschaften abwischen und eine neue schaffen oder alle Bewohner der Arcadia Bay verehrt, genau die Menschen, die die Leistungen der Heldin bestätigen konnten.

Beantwortung der Fragen “das?”, “WHO?”, “Wo?”Und” wann?”Es ist Zeit, die Frage zu beantworten” wie?”. Es ist Zeit, über alles andere zu sprechen:

Die visuelle Komponente des Spiels sieht trotz der Schwachen an Orten des Modells und der Texturen ziemlich angenehm aus. Ihr Unsinn kompensiert teilweise die grafischen Effekte der Unreal Engine. Vergessen Sie nicht den einheitlichen Stil der gesamten Arbeit, der auch seinen Beitrag zur Schaffung eines schönen Bildes leistet.

Was offensichtlich nicht der Entwickler beschuldigt werden kann, ist der mangelnde Geschmack. Der Geschmack ist sowohl im Design der Charaktere als auch im Design von Standorten, den gerichteten Katzenszenen und in der musikalischen Komponente vorhanden. Obwohl Songs und Musik nicht sehr in Erinnerung bleiben, ist ihr Sound während des Spiels eine angenehme Ergänzung zur Atmosphäre des Projekts.

Hier habe ich dafür gespielt.

Aber es gibt einige Beschwerden über das Schauspiel der Sprachausgabe. Einige Charaktere klingen ziemlich budgetar (in den Momenten der Leidenschaften zeigen die Schauspieler nicht das richtige Spiel und verursachen keine Emotionen mit ihrer Stimme), während andere vollständig hackt (Schauspieler trocknen den Text aus dem Blatt).

Wenn wir über das Spiel des Spiels sprechen, ist es einfach. Neben dem Sprechen, dem Studium von Levels, dem Sammeln von Objekten und der Interaktion mit den Fähigkeiten der Heldin – dem Hauptspiel, enthält das Spiel kleine „Rätsel“, um nach Codes zu suchen und Beweise zu vergleichen. Im Allgemeinen erfordert Gameplay keine schnelle Reaktion oder Einfallsreichtum des Spielers. Daher wird “Leben is seltsam” leicht und natürlich gespielt.

Leider gibt es mit einer Zeit keine interessanten Rätsel. Dies war zum Beispiel im ersten Schützen -Timeshift des ersten Shooters

Und sprach über das Studium der Ebenen und meinte nicht nur die Suche nach Menschen und interessanten Orten, sondern las auch alles und alles. Eigentlich finden Sie im Spiel viele Poster, Zeitungen, alle Arten von Notizen und Flugblättern. Und trotz ihrer beeindruckenden Menge sind sie kein zusätzliches Element der Geschichte. Sie sind gut und prägnant geschrieben, vermitteln die notwendige Essenz. Fast alle Texte im Spiel sprechen über Frieden und Charaktere, wodurch die oben genannten Aspekte vertieft und die Atmosphäre verbessert werden.

Das Ergebnis ist traurig, aber ziemlich angenehm … seltsam, in einem Wort sprechen.

Das Spiel hat viele positive und negative Aspekte. Und obwohl positive Aspekte das Negative überwiegen, ist es ziemlich schwierig, das Spiel allen zu beraten. Wenn Sie nach dem Anschauen von Trailern, Gameplay und Screenshots nach dem Lesen der Beschreibung und den Bewertungen den Wunsch, im Leben zu spielen. Wenn Sie das Thema Bewegungen auch rechtzeitig mögen. Aber gleichzeitig ist es als Spiel ziemlich schwach. An einigen Stellen schränkt es Ihren Einfluss auf die Welt ein, an einigen Stellen erlaubt es sie nicht und ignoriert sie am Ende vollständig.

Sind Sie bereit, all das oben zu fassen, um eine gute Geschichte zu erhalten??

Wenn ja, dann ist es definitiv einen Versuch wert. Ich würde Ihnen raten, es zu versuchen.

Nun, um Ihre eigene No (überhaupt) Bewertung zu beenden, folgt es, aus dem ich angefangen habe. Was der durchschnittliche Spieler will? Was Max Collfield will?

Sie wollen die Bedeutung ihrer Entscheidungen, die Macht des Einflusses von Entscheidungen auf die Welt spüren. Sie wollen fest zuversichtlich sein, dass sie in jedem Moment alles korrigieren und das Schicksal in die gewünschte Richtung führen können. Aber alles ist im Leben nicht so einfach. Und deshalb werden sowohl der Maxine als auch der Spieler, der den Willen in eine Faust sammelt und Tränen aus seinem Gesicht löscht, einstimmig sagen:

Vielen Dank für das Lesen.

Hinterlassen Sie Ihre Kommentare, drücken Sie Ihre Meinung über das Spiel aus, korrigieren und kritisieren Sie mich.
Und zögern Sie nicht, auf Fehler hinzuweisen. Die Korrektur dieser diese verbessert allmählich meine russische Sprache.